¿Qué significa MS en lol?

milisegundo

¿MS y ping son lo mismo?

Ping es un término de red que se refiere a una rutina que mide el tiempo de ida y vuelta de un paquete de red. Ms es la abreviatura de milisegundos y es la unidad en la que se mide el tiempo de ida y vuelta.

¿El ping de 30 ms es malo?

30 ms está bien. Mientras no se mueva y no tenga pérdida de paquetes, todo está bien. Para FPS rápidos como CSGO o Overwatch, 30 ms puede ser demasiado, pero FPS más lentos como Battlefield debería estar bien. Su fluctuación es más probable que moleste que el ping de 30 ms.

¿Por qué el jitter es tan alto?

Congestión de la red: probablemente la causa más obvia y común de inestabilidad sea simplemente una red saturada. Si tiene demasiados dispositivos consultados en la misma red, todos en uso al mismo tiempo, se quedará sin ancho de banda y ralentizará su conexión.

¿Qué es una tasa de fluctuación alta?

Jitter es la variación en el tiempo entre la llegada de los paquetes de datos, causada por la congestión de la red o cambios de ruta. La medida de fluctuación estándar es en milisegundos (ms). Si la fluctuación de recepción es superior a 15-20 ms, puede aumentar la latencia y provocar la pérdida de paquetes, lo que provoca una degradación de la calidad del audio.

¿Qué es el jitter frente al ping?

El ping y el jitter son medidas de la velocidad a la que puede solicitar y recibir datos (ping) y la variación en ese tiempo de respuesta (jitter). En esencia, son medidas de la calidad de su conexión y se utilizan para diagnosticar el rendimiento de las aplicaciones en tiempo real, como la transmisión de video o la voz por Internet (VoIP).

¿El jitter es malo para los juegos?

Aún más frustrante que la alta latencia u otros problemas de red, la fluctuación puede ser absolutamente peor. El jitter se siente más tangiblemente en los juegos FPS, especialmente con personajes de largo alcance donde el objetivo realmente importa: empeora cuando juegas con héroes de proyectiles como Hanzo u Orisa, pero incluso puede afectar a los héroes hitscan.

¿Por qué mi fluctuación de Internet es tan alta?

Esto a menudo se debe a la congestión de la red y, a veces, a los cambios de ruta. Esencialmente, cuanto más tarden en llegar los paquetes de datos, más fluctuaciones pueden afectar negativamente la calidad del video y el audio. Esto puede ser una molestia cuando usa su computadora con fines recreativos.

¿Qué es un ping aceptable?

Las cantidades de ping de 100 ms y menos son promedio para la mayoría de las conexiones de banda ancha. En los juegos, cualquier cantidad por debajo de un ping de 20 ms se considera excepcional y "ping bajo", las cantidades entre 50 ms y 100 ms varían de muy buenas a promedio, mientras que un ping de 150 ms o más es menos deseable y se considera "ping alto". .”